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即使是最热情的开发者也不得不承认,单个游戏很少能成为手机或平板电脑的系统卖点。
然而,顶级软件的集合可以带来巨大的变化。
因此,令人惊讶的是,微软花了近三年的时间才为 Windows Phone 推出其首款大型独家 Halo 游戏,而今天宣布的《Halo:Spartan Assault》标志着这家雷德蒙德巨头的战略转变。
借助 Windows 赢得胜利
《斯巴达突击》的故事背景设定在《光晕 3》和《光晕 4》之间,是一款触摸式双摇杆射击游戏,并将于 7 月在数字平台上架,并在 Windows 8 设备上推出。
微软在一份新闻稿中详细介绍道:“《光环:斯巴达突击》将触摸和控制台式控制独特地融合在一起,方便玩家轻松上手玩游戏,同时还增加了 Windows 8 个人电脑和平板电脑上键盘和鼠标控制的灵活性。”
“对于已经在 UNSC Infinity 上拥有辉煌的斯巴达生涯的粉丝来说,《光环:斯巴达突击》可以让您为自己的 Halo 4 斯巴达赢得经验值、全新成就和徽章,并在发布后提供额外的集成功能。”
微软已经拒绝回答《Spartan Assault》未来是否会登陆 Android 和 iOS 的问题,仅称其“旨在利用 Windows”。
尽管如此,看看 343 Industries 开发的这款游戏对尚未赢得公众青睐的两个平台能产生什么样的影响,尤其是在其 6.99 美元的定价下,仍然很有趣。