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E3 2018:《光环:无限》回归系列根源,且“规模更大、更大胆”,高管称

时间:2024-09-20   访问量:1082

Halo Infinite 在 2018 年 Xbox E3 发布会上通过游戏引擎技术演示宣布,而不是游戏本身的揭晓。我们仍然不知道它是什么样子,也不知道它到底是什么。但现在,Xbox 营销主管 Aaron Greenberg 对该游戏进行了进一步评论,他告诉 GameSpot,它将回归该系列的“核心根源”。这到底意味着什么还有待观察,但引擎技术预告片中士官长头盔的简短一瞥旨在唤起人们对经典氛围的回忆。

这就是格林伯格关于《光环:无限》回归系列根源的问题的全部内容。但他确实表示,他渴望看到 343 Industries 的团队做出比《光环 6》这个简单的续集更有野心的作品。“我个人很高兴这不仅仅是《光环 6》。这是一个更大、更大胆、更雄心勃勃的作品,”格林伯格说。2014 年,《光环》老板邦妮·罗斯表示,我们可能永远看不到《光环 6》,因为 343 想要摆脱编号作品。现在,这已经发生了。

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正在播放:Xbox 上的 Halo Infinite、独家游戏和新游戏机 | E3 2018

在我们的采访中(您可以在上面的嵌入视频中观看),格林伯格再次强调 E3 上发布的《无限》预告片并不是真正的游戏。这是一个技术演示,而且看起来令人印象深刻,展示了《无限》的未来,而不是它现在的样子。我们确实知道的是,《无限》将讲述一个以士官长为中心的故事,这是个好消息,因为《光环 5》已经远离了他。

“你们看到的是引擎内部演示,”格林伯格说。“当然,我们宣布将制作一款全新的 Halo,即 Halo Infinite,故事将以士官长为主角。你们也可以了解一下引擎的一些技术能力。但除此之外,我们只是宣布了游戏名称。我们不会透露更多细节。但看到大家的反应还是不错的。”

格林伯格补充说,343 团队“对故事的发展方向进行了大量的思考”,但他没有透露更多细节。343 借鉴了暴雪的做法,将在“准备就绪”时分享更多关于无限的细节。

Infinite 的发布日期尚未确定,但听起来它不会很快发布。这款游戏采用了新的艺术风格,并朝着“新奇而出乎意料的方向”发展,而 343 还透露,你可以在 Beta 测试的早期阶段玩到它。有关 Infinite 的更多信息,请查看 GameSpot 对 E3 上你需要知道的一切的分析。

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