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就像我们多年前在 MOBA 游戏中看到的一样,由于《绝地求生》在 Steam 上的统治地位,大逃杀类游戏风靡一时。《堡垒之夜》在游戏机上击败了 PUBG,是一款免费游戏,并且引入了 PUBG 所没有的建造机制。与 PUBG 开发商 Bluehole 一样,Epic 也取得了令人难以置信的成功,《堡垒之夜:大逃杀》和 PvE Survive the World 组件的玩家数量超过 4000 万。
毫无疑问,还有更多独立的大逃杀游戏即将问世,但《堡垒之夜》并非唯一一款以某种方式整合该模式的游戏。《侠盗猎车手 5》已经以适度的方式通过“摩托大战”模式实现了该模式,但我们认为还有许多其他游戏(既有可玩的游戏,也有仍在开发中的游戏)也可以有趣地运用这一概念。在上面的视频中,我们列出了五款应该考虑在 2018 年对大逃杀模式进行自己诠释的游戏。也许我们会在《全境封锁 2》中看到这种模式。
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正在播放:2018 年应该推出的 5 款大逃杀游戏
去年,《堡垒之夜》引发了一些争议,因为 PUBG 的开发商公开表示,他们对“Epic Games 新发布的《堡垒之夜》中的大逃杀模式与 PUBG 的相似之处”感到不满。投诉比表面上看起来要复杂得多,因为 PUBG 使用的是虚幻引擎 4,而该引擎是由《堡垒之夜》的制造商 Epic Games 开发的。PUBG 的开发商似乎威胁要采取法律行动,但目前还没有任何进展——至少在公开场合没有。
布伦丹·“绝地求生”·格林 (Brendan “PlayerUnknown” Greene) 因作为模组制作者开创了这一游戏类型,去年他表示:“我只是觉得《堡垒之夜:大逃杀》对我来说有点懒惰。他们本可以制作出一款很棒的游戏,因为《堡垒之夜》非常棒,他们本可以加入一些独特、有趣的建筑 [系统],几乎就像一款塔防大逃杀游戏,但他们没有这样做。但你能做什么呢?这会发生。我想这就是商业的本质。”
即将推出的大逃杀模式和游戏是否足以让 Greene 满意,还有待观察。但有一件事是肯定的:它们即将到来。