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Bethesda 的《羞辱》和即将推出的《羞辱 2》都是单人游戏。但该系列的未来作品是否会添加某种形式的多人游戏,尤其是合作游戏?不要指望它。
今天,在接受 GameSpot 采访时,《羞辱 2》创意总监哈维·史密斯表示,他“非常乐意”为《羞辱》添加合作模式。然而,他分享了一个故事,讲述了在传统单人游戏中引入合作模式如何破坏了游戏体验,并让他对自己的项目产生了合作的想法。
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正在玩:E3 2016 上的《羞辱 2》黑暗世界
他告诉我们,《System Shock 2》是他最喜欢的游戏之一,他和朋友非常期待增加合作模式的补丁。然而,当他和朋友最终尝试时,史密斯说结果不尽如人意。“它毁了体验,”他说。
这是因为其他玩家可以随心所欲地在世界中移动;史密斯举了一个例子,他的朋友在走廊上像兔子一样跳来跳去,向所有移动的东西射击。这不是他的游戏方式,因此,《System Shock 2》如此出色的原因现在被毁掉了。
“它从吓人变成让你沉浸在正在发生的事情中……然后你看着你的朋友……蹦蹦跳跳,”史密斯解释道,他的朋友跳来跳去。“也许有办法做到这一点,但我认为不适合这个系列。”
《羞辱 2》将于 2016 年 11 月 11 日在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上发布。本周早些时候,在 E3 上,Bethesda 确认玩家无需任何超能力即可通关整个游戏。我们还了解到《羞辱 2》将推出收藏版,而 Bethesda 确认预购游戏即可获得《羞辱终极版》。
稍后再查看我们与史密斯的更多对话。
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