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《杀手》评论综述

时间:2024-10-14   访问量:1092

Square Enix 的新 Hitman 游戏将于 3 月 11 日上市……大概如此。正如之前宣布的那样,IO Interactive 的最新作品将采用分集发布策略,这意味着当天上市的游戏只是更大体验的一小部分。

但这是一部值得投资的作品吗?在新《杀手》发布之前,网上已经出现了对其介绍部分的评论,为了回答这个问题,我们收集了这些评论,并将它们列在下面的列表中。

《杀手》评论综述

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正在播放:杀手第一集视频评论

看一看,当你读完时,你应该对评论家对这款游戏的评价有一个大致的了解。要更全面地了解这款游戏的评价,请访问 GameSpot 姊妹网站 Metacritic。

“《杀手》的开场并不具有开创性,一系列小问题让它给人一种过时的感觉……然而,《杀手》是一个名副其实的游乐场,它的开放式设计、滑稽的 NPC 和合同创建工具会让你感到愉悦。这些品质,以及随心所欲地硬核或放松的灵活性,都备受赞赏,即使它们没有掩盖《杀手》的缺点。”——彼得·布朗 [完整评论]

“Hitman 在 2016 年的首次亮相是该系列重启的绝佳起点。摆脱 Absolution 的失误显然并不容易,但 Io 成功创造了一个精彩的沙盒,让你可以使用各种方法杀死目标,从将吊灯砸在他们头上(Del Boy 会感到自豪),到用 AK47 打死他们,再到用鼠药让他们呕吐,然后把他们淹死在马桶里……如果 IO 能在其他任务中保持这种状态,那么他们就拥有了一款特别的游戏。”—— Ben Ward [完整评论]

“我无意过多批评育碧的作品,但 Hitman 的设计更值得深思——它要求的是实验和精通,而不仅仅是耐心和遵循路径点的能力。特工 47 的回归姗姗来迟,到目前为止,非常受欢迎。第二集即将到来。”—— Edwin Evans-Thirlwell [完整评论]

“从更衣室偷走工作人员制服,将枪扔进废纸篓,这样你就可以让警卫搜身,然后他会让你进入酋长的房间,然后打晕酋长,偷走他的衣服,潜入上流社会出售国家机密的地方,这样你就可以破坏室外加热器,让一个女人在去抽烟时引爆自己。这就是 Hitman 的亮点。但 IO 独特的定价模式意味着对未来关卡的投资可能不会增加足够的新想法或场景,而且你很大程度上依赖用户内容来填补新区域之间的时间。”—— Steven Hansen [完整评论]

“到目前为止,《杀手》感觉就像是《赦免》和《血钱》的完美结合;前者的易用性和精致性,但与后者的关卡设计和人物塑造方法相同。它看起来很棒,即使在 PS4 上最繁忙的场景中帧率也能保持稳定。”—— Kirk Mckeand [完整评论]

“尽管存在缺陷,但 Hitman 的第一章提供了数小时的经典游戏体验,甚至在你考虑次要目标、限时合同和序章之前,序章提供了一个规模较小但功能齐全的训练任务。这代表了一个良好的开端,并很好地回归了粉丝们一直渴望的更传统的 Hitman 游戏方式。在其他方面,它需要改进。”—— Steven X. Burns[完整评论]

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