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GungHo 依靠色彩混乱在 Nintendo Switch 上大展拳脚

时间:2024-08-06   访问量:1069

GungHo 依靠色彩混乱在 Nintendo Switch 上大展拳脚

日本开发商 GungHo Online Entertainment 凭借 Ninjala 将目光投向了全球舞台。

该工作室的高管正在寻找方法,从移动和地区热门游戏转向多元化。尽管该公司的旗舰游戏《Puzzles and Dragons》仍能产生稳定的收入,但长期处于下滑状态,GungHo 正寻求从日本移动游戏的“黑海”中脱颖而出。

Ninjala 试图通过 Nintendo Switch 打入竞争较不激烈的游戏机领域。

远离手机

虽然表面上是一款具有竞争力的在线游戏,但它受到了 Splatoon 的深刻影响,游戏以不那么暴力的卡通动作为中心。

Venturebeat 报道称,GungHo 首席执行官 Kazuki Morishita 表示:“通过创造新的知识产权,我们相信能够在游戏机上取得成功。”

“我们想制作一款动作游戏,玩家可以假装自己是个孩子,模仿忍者。这就是我们的灵感来源,但我们不想让它太过暴力。”

通过追求日本以外更受欢迎的游戏类型和平台,该工作室希望在全球范围内取得成功。

森下表示:“日本市场确实很特殊,其重点是移动领域。”

“在西方,流行不同的游戏风格。这就是我们想要扩张并实现全球增长的原因。”

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